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viernes, noviembre 20, 2020

G.K. Austin II / Fractales

Guy Austin II realiza impresiones digitales adheridas a aluminio con 400º de calor y 80 toneladas de presión. Usando los algoritmos fractales de la naturaleza, crea imágenes vibrantes, abstractas y dimensionales llamadas "llamas fractales". Apuntando a las matemáticas como un lenguaje y un tejido que une el universo, el artista busca romper o mezclar las simetrías geométricas que aparecen en la naturaleza como: conchas de nautilus, rosetas y panales. En efecto, la difuminación de estos fractales disímiles da como resultado formas orgánicas únicas con colores, formas y composiciones inusuales que desafían las leyes de la naturaleza.

Para ser más claros vale la siguiente lectura.

El Manifiesto del Arte Fractal
© 1999 Kerry Mitchell

Como género, el Arte Fractal lleva aquí entre 15 y 20 años. Su primera presentación pública importante puede considerarse un artículo sobre el Conjunto Mandelbrot publicado en “Scientific American” en 1985. Desde entonces, ha habido muchos adelantos, tanto en las posibilidades de creación de imágenes como en la comprensión de la geometría fractal. Quizá éste sea un momento oportuno para hacer una enunciación que enmarque qué es (y qué no es) el Arte Fractal.

El Arte Fractal es un género relacionado con fractales, formas o conjuntos caracterizados por la autosimilitud (pequeñas porciones de la imagen similares a la figura total) y una cantidad infinita de detalle en todas las escalas. Los fractales se crean normalmente en una computadora, utilizando un proceso numérico iterativo. En los últimos tiempos, imágenes que no son técnicamente fractales, pero que comparten básicamente la misma técnica de generación y el mismo entorno, han sido bienvenidas al mundo del Arte Fractal.

El Arte Fractal es una subclase de las artes visuales bidimensionales y, en muchos aspectos, es similar a la fotografía, otra forma artística que, en sus comienzos, fue recibida con escepticismo. Las imágenes fractales se exhiben generalmente como impresiones, colocando a los Artistas Fractales cerca de los pintores, fotógrafos y grabadores. Los fractales existen originalmente como imágenes electrónicas. Este es un formato que los artistas visuales tradicionales están aceptando rápidamente, incorporándose así a la esfera digital en la que también se encuentra el Arte Fractal.

La generación de fractales puede ser una iniciativa artística, una ocupación matemática o simplemente una diversión reconfortante.

El Arte Fractal no es:

• (No es) Arte computarizado, en el sentido que la computadora hace todo el trabajo. El trabajo se realiza con la computadora, pero sólo bajo la dirección del artista.

• (No es) Aleatorio, en el sentido de estocástico o carente de reglas. Basado en la matemática, el dibujo fractal es la esencia del determinismo. Si se aplican idénticos pasos para generar una imagen se obtendrán idénticos resultados. Pequeños cambios en el proceso conducen, por lo general, a pequeños cambios en el resultado, haciendo del Arte Fractal una actividad que puede ser aprendida y no un proceso fortuito de apretar botones y girar perillas.

• (No es) Aleatorio, en el sentido de impredecible. El Arte Fractal, como cualquier nueva búsqueda, tendrá aspectos nuevos para el principiante pero que serán conocidos para el experto. Las técnicas del Arte Fractal se pueden aprender a través de la experiencia y la educación. Como en el caso de la pintura o el ajedrez, lo básico se comprende rápidamente, aunque puede llevar toda una vida dominarlo y comprenderlo totalmente. Con el tiempo, la alegría del descubrimiento accidental es reemplazada por el placer de la creación autónoma.

• (No es) Algo que cualquiera puede hacer bien con una computadora. Cualquiera puede tomar una cámara y sacar una fotografía. Sin embargo no cualquiera puede ser un Ansel Adams o una Annie Leibovitz. Cualquiera puede tomar un pincel y pintar. Pero no cualquiera puede ser una Georgia O’Keeffe o un Pablo Picasso. De la misma manera, cualquiera con una computadora puede crear imágenes fractales, pero no cualquiera se va a destacar creando Arte Fractal.

El Arte Fractal es:

• Creativo. La imagen fractal final debe ser creada, así como la fotografía o la pintura. Puede ser creada como una obra de arte figurativo, una abstracción de la forma fractal básica, o como una composición abstracta. El Artista Fractal comienza con un “lienzo” en blanco y crea una imagen reuniendo los mismos elementos básicos de color, composición, balance, etc., utilizados por el artista plástico tradicional.

• Expresivo. Un pintor mediante los colores, un fotógrafo con su uso de la luz y la sombra o una bailarina con sus movimientos, los artistas aprenden a expresar y evocar toda forma de ideas y emociones. Los Artistas Fractales no son menos capaces de utilizar su medio como un lenguaje igualmente expresivo, ya que están equipados con todas las herramientas del artista visual tradicional.

• Requiere información, esfuerzo e inteligencia. El Artista Fractal debe dirigir el conjunto de fórmulas de cálculo, fórmulas de transformación o mappings, esquemas de coloración, paletas y sus correspondientes parámetros. Cada uno de los elementos puede y va a ser afinado, ajustado, alineado y re afinado en el esfuerzo de encontrar la combinación correcta. La libertad de manipular todas estas facetas de la imagen fractal conlleva la obligación de comprender sus usos y sus efectos. Esta comprensión requiere inteligencia y profunda consideración de parte del artista.

Sobre todo, el Arte Fractal es simplemente aquello creado por el Artista Fractal: ARTE.

Link al artículo original:
http://www.kerrymitchellart.com/articles/manifesto/fa-manifesto.html

Los invito a disfrutar algunos de sus trabajos.

ST
ST
Thriving N0.5
Iceland
Breeze #6
Breeze #9
Calm Bay
Cthulhu-48
Ectropy 1
Gold Cthulhu
Great Wave Starry Night
Icelan High Tide no.2 
ST
ST
JF Pose Plume
ST
ST
Iceland
ST
ST
SHELLS Petal
Siphonophore-Blue
Stone Series #1
Stormy Seas
Super Critical Liquid No5 
Como siempre les dejo un enlace directo con el sitio oficial del artista.




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martes, diciembre 23, 2014

Catálogo de colores de 322 años de antigüedad

En 1692 un artista conocido sólo como "A. Boogert "se sentó a escribir un libro en holandés sobre la mezcla de acuarelas. No sólo iba a comenzar el libro con algunos datos sobre el uso del color en la pintura, sino que explicaría cómo crear ciertos matices y cambiar el tono mediante la adición de una, dos o tres partes de agua. La premisa suena bastante simple, pero el producto final es invaluable en su detalle y alcance.
La obra abarca cerca de 800 páginas escritas completamente a mano (y pintadas), Traité des couleurs siervo à la peinture à l'eau, fue probablemente la guía más completa para pintar el color de su tiempo. Según el historiador de libros medievales Erik Kwakkel que tradujo parte de la introducción, el libro del color fue pensado como una guía didáctica. La ironía es que sólo había un único ejemplar que probablemente fue visto por muy pocos ojos.
Es difícil no comparar  los cientos de páginas de color con su equivalente contemporáneo, la Guía de color de Pantone , que se publicó por primera vez en 1963 .
El libro completo se puede ver en alta resolución aquí , y se puede leer una descripción de ella aquí (aparece E-Corpus podría haberse estrellado por el momento). El libro se conserva actualmente en la Bibliothèque Méjanes en Aix-en-Provence, Francia.






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miércoles, abril 16, 2014

Ondřej Švadlena / Morboso y bello

Ondřej Švadlena es un ilustrador y diseñador gráfico egresado de la Academia de Arte, diseño y Arquitectura en Praga. Es ilustrador de comics, diseña páginas web y también hace cortos. Pionero en la animación 3D, los cortos de Svadlena se caracterizan por centrarse en personajes poco comunes, generalmente humanoides que presentan patologías que retratan su visión de la sociedad, o de otros temas específicos.

Como muestra les dejo uno de los más impactantes por su estética morbosa y su clima asfixiante.

A los 6 años Svadlena huyó de Checoslovaquia con su familia perseguido por el partido Comunista. Fue aceptado como refugiado político en Canadá y ahí vivió hasta los 13, cuando su familia se mudó a Alemania, donde estudió ilustración y diseño de comics. Tres años después, de regreso a su país natal que ahora se llama república Checa , ingresó en la Academia de Arte, diseño y Arquitectura.

Ahora vive en Londres, donde trabaja en un proyecto de animación multimedia llamado Time rodent.

MRDRCHAIN by Ondřej Švadlena (full video) from Oscillating Window on Vimeo

Para ver todos sus trabajos puedes visitar el sitio web oficial del artista.

http://www.ondrejsvadlena.com/


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domingo, diciembre 15, 2013

The black heart gang ataca de nuevo

Hace ya muchos años que sigo la imaginería del grupo denominado The black heart gang y tal vez por eso me resulta tan fácil distinguir sus obras entre el resto de la producción animada mundial. La cosa es simple, se suman tres mentes geniales Janes Hendrix, Ree Treweek y Markus Smit quienes crearon una historia a partir de la idea de la diseñadora de arte Ree Treweek. Ella se encarga del diseño, otro de la música y la animación por un tercero. Su primer trabajo reconocido y premiado a nivel mundial es The Tale of How , la historia de un pulpo gigante cuyo deseo es consumir toda ave parecida a un dodo que esté a la vista, hasta que el Ingeniero Eddy (un pequeño ratón blanco) salva el día ..

Pero usted puede ver todas las animaciones , diseños, esculturas y demás material creado por estos artista sudafricanos simplemente visitando su rediseñada página aquí .

Como es muy difícil vivir del arte, también han logrado llevar sus diseños a área de la publicidad y es allí donde los he encontrado hoy.

Una publicidad de la aerolínea norteamericana United que utiliza como tema musical la obra Rhapsody in blue del maestro George Gershwin.

Que lo disfruten (es muy corto)
 


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miércoles, junio 27, 2012

Lo sucio es bueno

De vez en cuando, la publicidad toma mano de los artistas y termina crando productos realmente increíbles.  
El campeón del mundo en escultura de arena JOOheng Tan fue contactado recentemente por la agencia de publicidad Lowe de Singapur para ver si podía ayudarlos creando una serie de escenarios impresionantes para una campaña de anuncios del detergente OMO a quienes ellos representan. 
En una época en que algo como esto pudo haber sido creado digitalmente sin mayor trabajo y con costos realmente insignificantes, le pidieron a Tan que construyera físicamente tres esculturas de arena de 18 toneladas para utilizarlas como telón de fondo en los anuncios y así estimular a los niños a ensuciarse de una manera más constructiva.  
Siempre es recomendable ver las piezas  en tamaño completo pues de lo contrario los detalles quedan un poco perdidos cuando la escala es baja. 
Como yapa les dejo el video, que es bastante espectacular de por sí, ya que muestra la creación y el detrás de la escena de la ejecución de cada sesión de fotos. 
Excelente dirección artística de Karen Vermeulen





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miércoles, junio 20, 2012

The lost thing / Oscar 2011

'The lost thing' fue una de las sorpresas más gratas que deparó la Gala de los Oscar 2011 al conseguir hacerse con la estatuilla al Mejor Cortometraje de Animación.
El filme australiano, dirigido por Andrew Ruhemann y Shaun Tan a partir de un libro del segundo, narra el hallazgo de una criatura fuera de lo común en una playa y su odisea para integrarse o encontrar su lugar en el mundo.
La pieza cuenta con un hermoso diseño gráfico aplicado a la confección de los personajes, así como un ritmo apropiadamente lento por medio del cual se nos transporta por un mundo de fantasías que probablemente nos envuelvan cada día sin que lo podamos ver.
La copia que ponemos aquí cuenta con subtítulos en español.



 
Espero lo hayan disfrutado.



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viernes, junio 15, 2012

On the water / Remando la vida

Yi Zhao nació en China en el 25 de marzo de 1976. Actualmente vive en Breda, Países Bajos.

On the water es su película de graduación para la Licenciatura de sus 4 años de estudio de diseño, especializado en animación, en la Academia St. Joost de Arte y Diseño , de Breda, Países Bajos.

La película fue hecha principalmente en After Effects y Photoshop. Desde el concepto a la representación, el proceso de toma duró siete meses. Se estrenó para la visión pública el 30 de junio 2010 en Breda.

Si bien yo la he conocido por mi amiga Klimtbalan la obra viene cosechando premios desde hace tiempo

Aquí les dejo una pequeña lista de los premios obtenidos y de las postulaciones que no pudieron ser mejor premiadas.

Un hermoso cortometraje con música de Maarten Spruijt y sonido de Ferit Esinberk

Sitio oficial  http://www.onthewaterthemovie.com/

Disfrútelo a pantalla completa y sonido a buen volumen.

Ganador:

Best Student Animation, Animateka Int'l Animation Festival, 2011, Slovenia
Best Animation, I've Seen Films Festival, 2011, Italy
First Prize, Computer Space Int'l forum, 2011, Bulgaria
Best Animated Short & Audience Jury Award, Reggio film festival, 2010, Italy
Best Student Animation, Stoke Your Fires festival 2011, UK
Best Student Animation, animation festival Zwolle, 2011, the Netherlands
Best Student Animation, Istanbul Animation Festival, 2011, Turkey
Best Int'l Student Animation, Animarte festival, 2011, Brazil
Best National Student Short, Playground festival, 2010, the Netherlands






Seleccionado oficialmente para:

Freeze Frame Int. Film Festival for kids of all ages, 2012, Canada
Chongqing Indepedent Film & Video Festival, 2011, China
Stuttgart Festival of Animated Films 2011, Germany
Anima Mundi Festival, 2011, Brazil
Istanbul Animation Festival, 2011, Turkey
Leids Film Festival, 2011, Netherlands
Golden Kuker - Sofia Int. Animation Film Festival, 2011, Bulgaria
Cinekid, 2011, Netherland
Sedicicorto International Film Festival, 2011, Italy
DOK Leipzig, 2011, Germany
3D Wire - International Animation Meeting, 2011, Spain
Festival C'est trop Court Nice, 2011, France
Cinemagic Int'l Film Festival, 2011, Ireland
Cortopotere Short Film Festival, 2011, Italy
INTER film festival, 2011, Germany
Fresh Film Fest, 2011, Czech
VarnaFest, 2011, Bulgaria
Open Cinema Film Festival, 2011, Russia
The Int'l Scarecrow Festival, 2011, Netherland
BUSTER Copenhagen Int’l Film Festival, 2011, Denmark
Cartoon Club, 2011, Italy
Countryside Documentary & Animated Film Festival, 2011, Cyprus
Solar Cinema vertoning in Kasteel Nemerlaer, Haaren, Den Bosch, 2011, Netherland
SICAF 2011, South Korea
Corti da Sogni – Antonio Ricci - Int'l Short Film Festival 2011, Italy
AnimFest 2011, Greece
Lowlands Festival, 2011, Netherland
Sedicicorto Int’l Film Festival, 2011, Italy
Santa Barbara Int’l Film Festival 2011, USA
Breda Int’l Film Festival, 2011, Netherland
IndieLisboa Int’l film Festival, 2011, Portugal
AnimFest, 2011, Greece
Breaking Ground NL, 2011, Netherland
Int’l Festival of Documentary and Short Film of Bilbao 2010, Spain
Tallinn Black Night festival, 2010, Estonia
Bradford animation festival, 2010, UK
Puchon int’l student animation festival 2010, Korea
Balkanima festival, 2010, Serbia
Etiuda & Anima festival, 2010, Poland
Netherland Film festival, 2010, Netherland
Sint Joostpenning award 2010, the Netherlands
René Coelhoprijs award 2010, the Netherlands


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lunes, junio 04, 2012

The Backwater gospel

Cortometraje negro, negrísimo pero con una estética y  banda de sonido que ameritan su visión sin ningún lugar a dudas.

Hasta donde alcanza la memoria, la llegada del enterrador ha significado la llegada de la muerte. Hasta que un día la siniestra promesa falla y la tensión aumenta a medida que la gente del pueblo de Backwater temeroso de Dios espera que alguien muera. 


Película realizada para obtener la Licenciatura en de The Animation Workshop Por: Bo Mathorne, mar T. Sorensen, Arturo Gil Larsen, Rie C. Nymand, Mads Simonsen, Thomas H. Gronlund, Esben Jacob Sloth, Martin Holm-Grevy 





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lunes, mayo 28, 2012

Dakuwaqa's Garden - Fiji & Tonga

Nuestra corresponsal especial para temas de buen gusto y espectacularidad Noah, nos remite desde sus merecidas vacaciones algunas imágenes para contentar el espíritu.


Se trata de espectaculares tomas subacuáticas realizadas durante inmersiones de buceo en las islas Fiyi y Tonga. Con coloridos arrecifes de coral, grandes bancos de peces tropicales, tiburones, ballenas jorobadas, cuevas submarinas, y toda la vida que los buzos pudieron retratar en el Pacífico sur.

Y es que muchas especies no se encuentran en las mismas áreas pero la magia del video las puede reunir en un solo cortometraje para que podamos disfrutarla.

Entonces, aquí, donde los colores tienen tanta importancia, hacemos un rinconcito natural auspiciado por nuestra querida amiga.
 
Disfrútelo a pantalla completa y con el sonido bien alto.
 


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domingo, noviembre 20, 2011

Rosa / Un cortometraje a pulmón


ROSA es un cortometraje épico de ciencia ficción que tiene lugar en un mundo post-apocalíptico, donde toda la vida natural ha desaparecido. De la destrucción despierta, un cyborg, el último intento de la humanidad para restaurar el ecosistema de la Tierra. Rosa pronto aprenderá que no es la única entidad que ha despertado y que debe luchar por su supervivencia.
El cortometraje fue creado enteramente por el artista del comic Jesús Orellana, sin presupuesto y durante un solo año. Desde el estreno mundial en el Seattle International Film Festival, Rosa ha sido una la selección oficial en festivales de cine alrededor del mundo, como la Screamfest, la Toronto After Dark Anima Mundi, o Los Angeles Shorts Film Festival. En octubre de ROSA fue proyectada en la noche inaugural del Festival de Cine de Sitges, considerado el mejor festival del mundo especializado en películas de género. Después de ésta carrera exitosa en tantos festivales, el cortometraje ha atraído la atención de las principales agencias de talentos y productores de Hollywood. Actualmente ROSA está en desarrollo para ser una película de acción real.

Para más información sobre ROSA, por favor visite rosamovie.com




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miércoles, noviembre 16, 2011

Earth | Time Lapse View from Space, Fly Over | NASA, ISS


Secuencias de lapso de tiempo de las fotografías tomadas por la tripulación de las expediciones
28 y 29 a bordo de la Estación Espacial Internacional desde agosto hasta octubre,
2011, según entiendo estas imágenes se tomaron a una altitud de unos 350 km.

HD, reformado, se alisa, retimed, denoised, deflickered, corte, etc
En suma, se trató de mantener la apariencia del material tan original como sea posible,
evitar el ajuste de los colores y similares, ya que en mi opinión el original
de por sí tiene una naturaleza visual casi surrealista.

Música: Jan Jelinek | No Dekor, faitiche back2001
w + p de Jan Jelinek, publicado por Editorial paisaje / Universal
janjelinek.com | faitiche.de

Imagen cortesía de la Ciencia de Imagen y Laboratorio de Análisis,
NASA Johnson Space Center, la portal de Fotografía de Astronautas de la Tierra
eol.jsc.nasa.gov

Montaje: Michael König | koenigm.com

Lugares de rodaje en orden de aparición:

1. Aurora Borealis Pase por encima de los Estados Unidos en la noche
2. Aurora Borealis y el este de Estados Unidos en la noche
3. Aurora Australis de Madagascar al sudoeste de Australia
4. Aurora Australis sur de Australia
5. Costa noroeste de Estados Unidos a Centroamérica América del Sur en la noche
6. Aurora Australis desde el sur con el Océano Pacífico Norte
7. Al otro lado del mundo
8. Noche Pase por encima de África Central y Oriente Medio
9. Pase la noche en el desierto del Sahara y Oriente Medio
10. Pasar por encima de Canadá y Estados Unidos centrales en la noche
11. Pasar por el sur de California a la bahía de Hudson
12. Islas en el Mar de Filipinas en la noche
13. Pasar por encima de Asia Oriental a Mar de las Filipinas y Guam
14. Vistas del Medio Oriente en la noche
15. Noche Pasad Mar Mediterráneo
16. Aurora Boreal y los Estados Unidos en la noche
17. Aurora Australis sobre el Océano Índico
18. Europa del Este a Sudeste de Asia en la noche



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